Тип: Parameter
Разрешает использовать первичный буфер звука когда применяется драйвера совместимые с DirectX DirectSound .
  Note: Normally the game will use the secondary sound buffer because it is more compatible across more hardware. If you know that your harder is 100% DirectX DirectSound compliment you can use this setting in order to increase the performance of the game.

Engllish-Russian dictionary of Quake game. 2013.

Поделиться ссылкой на выделенное

Прямая ссылка:
Нажмите правой клавишей мыши и выберите «Копировать ссылку»

We are using cookies for the best presentation of our site. Continuing to use this site, you agree with this.